thumbnail image

图形科学Graphics-Sci

  • 首页
  • 图科动态
  • 研发中心
  • 培训课目
  • 合作画师
  • 加入我们
  • …  
    • 首页
    • 图科动态
    • 研发中心
    • 培训课目
    • 合作画师
    • 加入我们
在线联系

图形科学Graphics-Sci

  • 首页
  • 图科动态
  • 研发中心
  • 培训课目
  • 合作画师
  • 加入我们
  • …  
    • 首页
    • 图科动态
    • 研发中心
    • 培训课目
    • 合作画师
    • 加入我们
在线联系
  • 研发中心招聘

    管培动画师(动捕精修方向)

    岗位职责:

    1. 负责公司项目中的各类角色、服装道具的绑定;

    2. 能够根据需求完成前期的预演和layout,然后根据layout制作表演生动的高质量动画。

    岗位要求:

    1. 此岗位需要参加公司内部为期五个半月的免费培训,培训期间完全免费,不发放任何补贴和薪资,需要跟公司签三年竞业协议;

    2. 动画、美术相关专业优先。

    UE引擎前端工程师

    岗位职责:

    1. 核心功能开发:使用C++与蓝图实现游戏核心玩法、UI界面及各类子系统,并负责性能分析与优化,支持策划高频迭代,打磨动作类项目前期DEMO;

    2. 资源与流程协作:对接美术资源管线,与后端工程师联调网络功能,支持策划配置与实现游戏功能;

    3. 质量保证与维护 :调试与修复程序缺陷,进行代码评审与撰写文档,支持版本测试与线上运维。

    任职要求:

    1. 四年以上基于UE技术栈的游戏行业开发经验,至少参与1款上线项目或独立完成2个技术Demo;

    2. 熟练掌握 UE5 核心功能:蓝图、UMG、材质系统、动画控制、Niagara、World Partition;

    3. 具备扎实的C++开发能力,能优化DrawCall、内存与帧率(复杂场景DrawCall ≤1500),且能够熟练运用C++和蓝图进行混合开发;

    4. 熟悉UE4/UE5的动画系统,包括动画蓝图、状态机、动画通知等,能够独立完成人物动画的逻辑开发和调试;

    5. 图形编程和渲染技术:了解图形编程的基础知识,包括图形API(如OpenGL或DirectX)、着色器语言(GLSL或HLSL)和渲染管线;

    6. 物理模拟和碰撞检测:虚幻引擎提供了内置的物理引擎,需要了解如何使用它来模拟物体的运动、碰撞和力学效应;

    7. 有横版卷轴、FPS、历史/军事题材、3D动作或生存类游戏经验者优先;

    8. 提供可运行Demo、GitHub代码或技术文档(注释率>25%)。

    游戏文案策划

    岗位职责:

    1.有较强的故事结构和驾驭故事的能力,逻辑清晰,思维严谨;

    2.在剧本框架,情节,台词方面有专长,能够撰写梗概、大纲、分集、人物小传等,完成剧本创作;

    3.头脑风暴丰富,感情细腻,对待工作有自己的想法及主见;

    4.定期收集、了解市场上的游戏项目信息,进行整理消化。

    任职要求:

    1.本科及以上学历,中文、历史、编剧、游戏设计等相关专业;

    2.三年以上游戏剧情策划或叙事设计经验,有完整上线项目案例;

    3.熟悉中国近现代史,尤其对抗日战争史或朝鲜战争有深入研究;

    4.具备扎实的角色塑造与对话写作能力,能写出有心理深度、符合时代语境的人物。

    加分项:

    1.历史专业硕士背景或发表过相关研究文章;

    2.能阅读英文/日文原始史料;

    3.参与过历史题材游戏、影视或互动叙事项目。

    P.S. 提交作品集:至少包含不少于1个完整叙事项目 +1个角色小传 + 1段800–1000字剧情片段+能展现出人物对白的片段。

    游戏剧情策划师

    了解二战历史,尤其是抗日战争与抗美援朝战争时期历史者优先。

    岗位职责:

    1.设计游戏故事发生的背景舞台,包括历史、地理、种族、文化、政治、经济、魔法/科技体系等;

    2.编写详尽的世界观设定文档,作为美术、系统、关卡等其他部门的设计依据;

    3. 故事与剧本创作构思游戏的核心故事脉络,设计起承转合、关键情节点和高潮。创作丰富多样的支线故事,用于补充世界观、塑造角色或提供额外玩法。为所有角色撰写符合其性格和背景的对话、独白、信件、书籍、物品描述等文本。根据游戏类型(如线性、沙盒、多结局)设计合适的叙事方式(如倒叙、插叙、碎片化叙事);

    4. 设计主要角色和重要配角的背景故事、性格特征、动机、成长弧光以及人物关系图。与系统策划合作,确保角色的背景设定与其在游戏中的技能、定位相匹配;

    5. 与关卡策划合作,将故事元素融入关卡环境设计中,通过场景讲好故事;与系统策划合作,确保游戏系统(如任务、成就、收集)能服务于叙事,增强代入感。设计关键剧情过场(CG或实时演算)的分镜、运镜、角色表演和节奏,并与美术、动画、音频团队协作实现;

    6. 创作和维护剧情大纲、角色设定集、任务流程图、台词本等所有叙事相关文档。向美术、程序、音频、本地化等团队清晰地传达叙事意图,并确保最终实现效果符合预期。在开发中后期,跟进所有叙事内容的植入和调试,确保文本、语音、动画等内容无误。

    任职要求:

    1. 卓越的写作与叙事能力,出色的中文写作能力,能驾驭不同风格(史诗、悬疑、轻松、科幻等);

    2. 具备独立构思完整、有吸引力故事的能力,理解经典叙事理论(如三幕剧、英雄之旅);

    3. 能写出生活化、符合角色性格、能推动剧情发展的对话;

    4. 深刻理解游戏作为一种互动媒介的独特性,明白如何通过玩家的“操作”而非“观看”来讲述故事;

    5. 了解游戏开发的基本流程和各类游戏(特别是应聘同类产品)的叙事特点;

    6. 能够设计复杂的分支任务和多结局剧情,并绘制清晰的流程图;

    7. 在历史、文学、哲学、神话、心理学、影视等方面有广泛的涉猎,能为创作提供丰富的养料;

    8. 精通Word、Excel、PowerPoint等,用于撰写文档、制作表格和演示。

    加分项:

    1. 有作品集,可以是独立游戏、小说、剧本、跑团模组、详尽的游戏同人设定或分析文章;

    2. 熟悉特定游戏类型 :如对JRPG、CRPG、AVG、开放世界等有深入研究;

    3. 如基础编程知识、英语或日语能力(便于查阅资料或参与本地化)、简单的美术或分镜绘制能力。

  • 游戏学院招聘

    校园运营专员(社招)

    岗位职责:

    1. 组织并落实区域内学校的市场宣传活动,做好市场活动推广执行;

    2. 负责本区域内的招生运营管理,对校内招生的数量营收负责;

    3. 做好区域内教育主管单位的关系维护,并推动相关业务落地。

    任职要求:

    1. 大专及以上学历,熟练使用办公软件;

    2. 有1年以上教育领域工作,熟知教育行业和产品知识者优先;

    3. 具备一定的语言沟通和演讲能力及组织协调能力;

    4. 较强的执行力,逻辑思维能力强,能够快速应对突发情况。

    校园运营专员(校招兼职)

    岗位职责:

    1. 组织并落实区域内学校的市场宣传活动,做好市场活动推广执行;

    2. 负责本区域内的招生运营管理,对校内招生的数量营收负责;

    3. 做好区域内教育主管单位的关系维护,并推动相关业务落地。

    任职要求:

    1. 大专及以上学历,熟练使用办公软件;

    2. 有1年以上教育领域工作,熟知教育行业和产品知识者优先;

    3. 具备一定的语言沟通和演讲能力及组织协调能力;

    4. 较强的执行力,逻辑思维能力强,能够快速应对突发情况。

  • 简历投递方式

    Section image

    联系人:王卉馨

    联系方式:15366050859(微信同号)

    邮箱:wanghuixin2159@qq.com

江苏省南京市浦口区南京软件园动漫大厦B座2层

南京涂科互动软件科技有限公司 苏ICP备19005185号-1

苏ICP备19005185号-1
    图形科学
    图形科学,设计为王。
    https://user-assets.sxlcdn.com/images/59004/FnldO0r3AIe9IPE8DFpiQl4P72yd.jpg?imageMogr2/strip/auto-orient/thumbnail/1200x630>/interlace/1/format/jpeg
    Cookie的使用
    我们使用cookies来确保流畅的浏览体验。若继续,我们认为你接受使用cookies。
    了解更多